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Afección (キープクライシス Kīpu Kuraishisu?) es una habilidad perjudicial que aparece en Kingdom Hearts 358/2 Days. El jugador no puede recuperar su VT cuando está baja y siempre está en peligro.

MecánicaEditar

Kingdom Hearts 358/2 DaysEditar

Afección es una habilidad de equipo.

ObtenciónEditar

Kingdom Hearts 358/2 DaysEditar

  • Aro Maestro tiene Afección como habilidad predeterminada.
Panel
Voltereta
Voltereta Imparable | Voltereta con Rechace | Combo de Voltereta | Voltereta Automática

Bloqueo
Bloqueo Perfecto | Contraataque Perfecto | Bloqueo y Retirada | Bloqueo Deslizante | Bloqueo y Salto | Bloquear con Piro
Bloquear con Hielo | Bloquear con Electro | Bloquear con Aero | Bonificación por Bloqueo | Bloqueo en Arco
Bloqueo Automático

Recuperación Aérea
Recuperación Rápida | Venganza Aérea | Recuperación Imparable

Aerodeslizarse
Vuelo Imparable

Planeador
Planeo Buscador | Planeador Cohete

Salto de Altura
Levitar

Otros
Deslizamiento | Prisa | Imán | Autolázaro | Impulsar Límites | Límite Final | Libra | Ampliador de Alcance
Fijación Automática | Arma Artema
Equipamiento
Pared de Ladrillos | Bloqueo Ofensivo | Combo con Salto | Combo con Bloqueo | Combo con Aerodeslizarse
Juego Arriesgado | Golpe Mágico | Impulsar Letales | Extracombo | Oleada de Vitalidad | Barrera de Vitalidad
Vivo y Coleando | Golpeador | Defensor | Golpes Desesperados | Control de Daño | Último Estertor | Afección
Un VT | Final con Piro | Final con Hielo | Final con Electro | Final con Aero | Maldición Elemental | Apoteosis Mágica
Brazalete Mágico | Impulsapociones | Impulsaéteres | Premio de Energía | Buena Suerte | Encadenar Tiempo
Encadenar Poder | Bonificación Corazón | Impulso de EXP | Gran Impulso de EXP