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Ferrocustodio es un Jefe Nesciente que aparece en Kingdom Hearts Birth by Sleep. Posee 4 formas diferentes: Ferrocustodio I, Ferrocustodio II, Ferrocustodio III y Ferrocustodio IV.

DescripciónEditar

Kingdom Hearts Birth by SleepEditar

InformesEditar

Ferrocustodio IEditar

Este poderoso nesciente sólo aparece en el Coso Virtual.

La presa que le atenaza el cuerpo no le permite desplegar toda la fuerza que realmente posee, pero procura no dejarte atrapar en su jaula si no quieres quedar inmovilizado y a su merced.

Ferrocustodio IIEditar

Este poderoso nesciente sólo aparece en el Coso Virtual.

Ha logrado liberar los brazos de la presa que le atenaza el cuerpo y es capaz de asestar golpes con un descomunal mazo.

Ferrocustodio IIIEditar

Este poderoso nesciente sólo aparece en el Coso Virtual.

Ha logrado liberar brazos y piernas de la presa que le atenaza el cuerpo, por lo que representa una seria amenaza.

Ferrocustodio IVEditar

Este poderoso nesciente sólo aparece en el Coso Virtual.

Completamente libre de ataduras, es capaz de desplegar todo su potencial, que no es poco. Sin lugar a dudas, uno de los nescientes más temibles a los que puedas enfrentarte.

AparienciaEditar

En su primera forma, el Ferrocustodio I posee la parte inferior de su cuerpo encerrada en una estructura negra en la que se cruzan de arriba hacia abajo juntas plateadas con dos perlas negras brillantes. Sus brazos, que están introducidos en una armadura negra con protecciones azules en las muñecas, permanecen bloqueados por cuatro cadenas rojas. Tan solo su cabeza, cubierta por un casco gris oscuro en la mitad izquierda y gris claro en la mitad derecha, permanece libre de alguna atadura. Posee afilados cuernos negros a ambos lados del casco que no tienen la misma forma. El cuerno derecho está más horizontal y recto mientras que el izquierdo es más abrupto y vertical. Sus ojos son rojos y tienen una expresión de enfado.

El Ferrocustodio II es idéntico al I excepto por dos cambios significativos. Las cadenas que apresaba los brazos han desaparecido y sus brazos están libres haciendo que sus guantes se vean más claros y dejando a la vista un collar rojo. Ahora porta un largo martillo negro con pinchos rojos en su extremo. El palo del martillo es marron cobrizo y el pomo negro. El extremo del martillo puede lanzar fuego.

El Ferrocustodio III ha conseguido liberarse de las presas que le atenazaban sus piernas grises. Ambos pies poseen dos bandas negras alrededor, con puntadas azules brillantes. Su collar ahora es mucho más pequeño y la coraza que porta ahora es mucho más visible.

El Ferrocustodio IV ha perdido su casco metálico, revelando una cabeza morado con ojos en forma de rabia, y su martillo está incendiado.

EstrategiaEditar

El Ferrocustodio es uno de los grandes jefes de Kingdom Hearts Birth by Sleep. Será muy recomendable elegir un Tiro Certero que dure bastante, pues lo utilizaremos para evitar que nos hagan daño, lógicamente, cuanto más daño haga mejor. También es de especial interés que llevemos activadas las habilidades Último Estertor y una vez más.

Ferrocustodio IEditar

Esta primera forma es poco temible, pues sus brazos y piernas están atrapadas. Sus ataques serán balancear todo su cuerpo hacia ti para golpearnos o girar sobre si mismo y perseguirte por el mapa envuelto en un tornado de fuego. El primer ataque bastará con hacer una Voltereta/Impulso/Rueda Veloz en el momento adecuado, para el segundo habrá que utilizar esas habilidades hasta que deje de seguirte. Por último, utilizará una jaula para atraparte y golpearte sin que puedas esquivarlo. En mi opinión, lo mejor que puedes hacer es utilizar mientras la jaula se escabulle en el suelo, el Tiro Certero, así cuando la jaula aparezca del suelo para atraparte quedarás fuera de ella a la vez que le atacas. Cuando le quede menos vida incluirá otro ataque a su repertorio, disparará láseres desde su armadura indiscriminadamente. Puedes bloquearlos o esquivarlos fácilmente. A pesar de todo, es la forma más fácil.

Ferrocustodio IIEditar

La única diferencia respecto a la anterior forma reside en su martillo. Ahora en vez de embestirte con su cuerpo te atacará con el martillo haciendo bastante más difícil el esquivarlo. Por lo demás, aparte de que tiene más VIT y más fuerza, es igual que el anterior.

Ferrocustodio IIIEditar

En esta forma, como se ha liberado de las piernas, el Ferrocustodio gana mucha más velocidad que las anteriores, haciendo mucho más difícil esquivar todos sus ataques. Aún así con las habilidades de Voltereta/Impulso/ Rueda Veloz no será problema. A pesar de ganar velocidad, como ha perdido su armadura de las piernas ya no nos disparará los láseres.

Ferrocustodio IVEditar

Esta será la última forma de este Nesciente y por tanto la más fuerte. A parte de los ataques ya mencionados en otras formas, con esta poseerá bastantes más. La jaula en la que te atrapa ahora estará rodeada de fuego por lo que si la tocas te quitará VIT. También incorporará un ataque en el que después de una explosión te absorberá hacia él, no dejes que lo haga si no quieres perder una cantidad importante de VIT. Para lograr esquivarlo es importante seguirlo con la cámara, y no podremos utilizar el Fijar Objetivo pues cada vez que se mueva de sitio lo perderemos, habrá que situarse en el extremo opuesto a donde se sitúe y allí no nos afectará su absorción, aún así si nos está atrayendo deberemos usar sin parar la Voltereta/Impulso/Rueda Veloz y aún así es muy probable que nos atrape. Otro de los nuevos ataques consistirá en desaparecer por completo del mapa y la sala se volverá roja. Durante este ataque es inútil que lo busques pues no está. Tendremos que esperar un tiempo a que reaparezca, pero no será simplemente esperar, el Ferrocustodio nos irá lanzando parte del decorado así que hay que estar muy atento a las placas de los laterales y mover continuamente la cámara para que no te den. Por último, para lograr pasar este Jefe es OBLIGATORIO las habilidades Último Estertor y Una vez más pues cuando empiece a perseguirnos envuelto en el tornado de fuego es prácticamente imposible esquivarlo y nos quitará toda la VIT salvo que tengamos estas habilidades. Sobra decir que su fuerza, resistencia y VIT se han incrementado considerablemente con respecto a las otras formas.

LocalizaciónEditar

  • Coso Virtual (Día del juicio, Carcelero implacable, Castigo inexorable, Custodios del Coso, Vil venganza)

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