Kingdom Hearts Wiki
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Plantilla:Q Sora es el protagonista de la saga Kingdom Hearts (a excepción de Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts 358/2 Days y Kingdom Hearts χ), así como un portador de la Llave Espada. Es un joven optimista que puede parecer ingenuo a veces, pero es muy consciente de la importancia de su aventura. Posee un fuerte sentido de justicia y un corazón implacable. A veces es impulsivo y rápido para la ira cuando defiende a sus amigos, pero siempre es sincero acerca de lo que dice y hace.

Sora tiene cuatro años en Kingdom Hearts Birth by Sleep, catorce en Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories, y quince durante los acontecimientos de Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Re:coded y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Vive en las Islas del Destino con sus mejores amigos, Kairi y Riku. El nombre de Sora se deriva de la palabra japonesa "cielo".

Desarrollo

Aunque Disney y RSCM originalmente querían al Rey Mickey para ser el protagonista de la saga Kingdom Hearts, y Disney quería al Pato Donald como protagonista, el papel se estableció finalmente para Sora (así se iba a llamar), ya que Tetsuya Nomura quería un protagonista humano. Desde el principio, Sora fue diseñado como un híbrido entre un humano y un cachorro de león, empuñando un arma moto-sierra y como cadena la cabeza de un león. La fusión de diseño de Sora con los elementos de la propuesta de Squaresoft se hace referencia, por su traje original, que comparte muchos elementos con Mickey.

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Artwork de los bocetos de Sora.

El proyecto de Kingdom Hearts llevaba rondando por la mente de Tetsuya Nomura desde un par de años antes de comenzar a gestarse. Y con ello, los personajes eran bastante diferentes a lo que finalmente pudo encontrarse en el juego. Inicialmente la única idea era la de unir Mickey y otro personaje creado desde cero en una aventura que recorrería varias películas de Disney. El otro protagonista sería un joven con rasgos de león y humano, un híbrido que finalmente acabó desechándose para convertirlo en el Sora que finalmente conoceríamos. Los primeros acercamientos al personaje ya eran con su icónica Llave Espada con la Cadena del Reino. Mantenía además sus botas, sus guantes y su pelo, habitual en los diseños de Tetsuya Nomura. Los principales cambios se apreciaban en los elementos felinos: una larga cola similar a la de Simba, orejas puntiagudas con pequeños pendientes y dedos pequeños. Posteriormente el diseño se estilizó ligeramente: Sora era ahora mucho más simple. Sus ropas eran más lisas, con menos cremalleras, y sus pies eran más pequeños. Los rasgos de león se acentuaron: ahora estaba recubierto de pelo en brazos y piernas, y habían desaparecido los guantes de las manos, siendo sustituidos por unas zarpas de león. Si bien se mantenía el estilo de pelo, tenía encima de la cabeza una corona que sustituía a la icónica Cadena del Reino, reflejando así su realeza. También había cambiado de arma, utilizando el llavero Lionheart que le regalaría León en el juego. Todo esto se saca en claro mediante los boceto que se mostraron posteriormente a la salida del título. La última y tercera imagen se alejaba de todo lo anterior y, en cierta medida, también del diseño final. Se notaba influenciado por juegos como Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII o Final Fantasy X: La cabeza era exactamente como la veríamos finalmente, pero sus brazos eran diferentes: las mangas, inspiradas en los trajes de los miembros de SOLDADO (Final Fantasy VII), y unos nuevos guantes enormes, como los del propio Mickey en su etapa monocromática. La ropa era amplísima, también similar a la del ratón creado por Walt Disney, algo que se mantendría posteriormente. Lo más destacable de este último diseño es el cambio del colgante de Sora. Si bien en su "versión león" utilizaba un colgante con la corona clásica de la serie, en este último era una esfera, una medalla sin ningún tipo de grafismo. También está el hecho de que este tercer dibujo era un simple boceto y estaba inacabado, mientras que los demás estaban perfectamente entintados y limpiados.

Diario de Pepito

Kingdom Hearts

Joven que lucha contra los sincorazón. Gracias a su fuerza interior logró recuperar la Llave Espada, que había quedado en manos de Riku. Para liberar a Kairi se convirtió en un sincorazón , pero los sentimientos de su amiga le devolvieron la forma humana. Se acerca el momento de enfrentarse con Ansem quien busca sumir el mundo en la oscuridad.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Alegre y enérgico joven elegido por la Llave Espada para hacer frente a los sincorazón. Fue él quien derrotó a Ansem, trucando así su plan para sumir el mundo en la oscuridad. Sin embargo, sigue su viaje buscando a los amigos que quedaron atrás durante aquella aventura.

Kingdom Hearts II

Primera entrada

Un joven elegido por la llave espada, un arma de singular naturaleza.

No hace mucho, Sora viajó con Donald y Goofy en busca de su querida amiga Kairi, que había desaparecido misteriosamente en la oscuridad.

Al final, consiguieron salvar los mundos de la amenazadora oscuridad que se cernía sobre ellos.

Más tarde, Sora quedó sumido en un profundo sueño.

Ahora ha vuelto a despertar, pero ni siquiera es capaz de recordar por qué estaba dormido.

Segunda entrada

Un joven elegido por la llave espada, un arma de singular naturaleza.

No hace mucho, Sora viajó con Donald y Goofy en busca de su querida amiga Kairi, que había desaparecido misteriosamente en la oscuridad.

Al final, consiguieron salvar los mundos de la amenazadora oscuridad que se cernía sobre ellos.

Poco después, Sora quiso seguir la pista de Riku, su mejor amigo, que había quedado atrapado tras la puerta de la oscuridad cuando la sellaron. Entonces, quedó sumido en un profundo sueño.

Ahora, con nuevas prendas y una renovada determinación, Sora ha partido una vez más en busca de su amigo Riku.

Informes

Kingdom Hearts Birth by Sleep

Informes de Aqua y Terra

Muchacho de carácter alegre y desenfadado que suele pasar el rato en las Islas del Destino con su amigo Riku.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Informe D

Amigo de la infancia de Riku y héroe de la luz elegido por la Llave Espada para hacer frente a la oscuridad. Bajo el control de la oscuridad, ambos amigos se enfrentaron, pero su amistad prevaleció y juntos lucharon para cerrar la puerta a la oscuridad.

Archivos

Kingdom Hearts Re:coded

Joven elegido de la misteriosa llave espada, cuya isla natal quedó envuelta en tinieblas. Se embarcó junto a Mickey, Donald y Goofy en un viaje para salvar el mundo. Pepito Grillo se encargó de anotar sus aventuras.

El Sora digital, creado a partir de datos del real, explora en su lugar el binarama (la simulación por ordenador de los mundos).

Historia

Kingdom Hearts Birth by Sleep

Algún tiempo antes de los sucesos de Kingdom Hearts Birth by Sleep, el corazón recién nacido de Sora se encuentra con el corazón herido de Ventus, y se ofrece a ayudar a Ventus hasta que éste ya no necesitase su ayuda. Esto les permite establecer una conexión entre sí, y la causa de porqué la cara de Vanitas se parece a la de Sora.

Sora y Riku se muestran como muy buenos amigos y rivales a medida que crecían. A menudo se ven alrededor de las Islas del Destino luchando con espadas de madera, haciendo carreras, y cualquier actividad competitiva.

A los cuatro años, Sora se encuentra con Terra y Aqua en diferentes ocasiones, dos portadores de la Llave Espada de la generación anterior a él. Nunca habló con Terra, pero se han visto en las Islas del Destino. Aqua reconoce su amistad como la suya a Terra y Ventus y le dice a Sora que proteja a Riku si este cayera en manos de la oscuridad, y él está de acuerdo. Ventus había visitado algunas veces las Islas del Destino, pero nunca se había encontrado cara a cara con Sora.

Ventus' Hearts Meging with Sora's

Sora conoce el corazón de Ventus.

Después de los créditos finales de Kingdom Hearts Birth by Sleep, vemos a Sora y Riku descansando en la playa. Cuando se preparan para ir a casa, Sora de repente se siente triste. Riku le dice que tal vez alguien de otro mundo conectado a él está triste y le dice que trata de llegar a él en alguna parte. Sora cierra los ojos y aparece en Descenso al Corazón, donde se encuentra con el corazón perdido de Ventus. Había perdido su camino y tiene que volver a dormir, aunque se resiste a hacerlo y le pregunta si podría convertirse en una parte del corazón de Sora. Este acepta, diciendo que con el tiempo puede hacerle feliz al hacerlo.

Kingdom Hearts

Sora tiene catorce años al inicio de Kingdom Hearts, y vive en Islas del Destino junto a sus mejores amigos Riku y Kairi, así como Selphie, Tidus y Wakka. Sora y sus amigos más cercanos están planeando construir una balsa para descubrir lo que hay más allá de sus islas, así como el pasado de Kairi, quien llegó al lugar misteriosamente. Pero una noche, cuando todos los preparativos para el viaje estaban hechos, una extraña fuerza oscura azotó la isla. Sora obtuvo aquí la Llave Espada. Tras acceder al Lugar secreto y "perder" a Kairi, Sora se dirigió al islote de Riku, que fue engullido por la oscuridad mientras le tendía la mano a Sora. Tras un combate, Sora se despertó en Ciudad de Paso.

Tras una serie de investigaciones en el lugar, Sora se topó con Donald y Goofy, mago de la corte real y guardián de la corte real respectivamente, del Castillo Disney. Al igual que Sora, ellos encontraron unas fuerzas oscuras que parecen estar íntimamente relacionadas con la desaparición de su Rey Mickey. Este último les dejó una carta a sus dos leales servidores donde les indicaba que debían ir a Ciudad de Paso para encontrar a León, quien les conduciría hasta el Portador de la Llave Espada, que no era otro que Sora.

Sora tomando la pocion para hacerse pequeño

Sora en el País de las Maravillas.

Cuando los tres personajes se encuentran, deciden unirse a una causa común: Por un lado restaurar la paz entre los mundos, y por otro, encontrar a sus amigos perdidos. Subidos a la Nave Gumi, abandonan Ciudad de Paso para llevar a cabo su objetivo.

Ciudad de Paso es generalmente el eje en el que se desarrolla toda la historia de Sora, junto con Bastión Hueco. En esta ciudad inicial, Sora se encuentra con Riku, quien le dice que está buscando a Kairi. Pero no se unen, ya que Riku considera que Sora se ha hecho amigo exclusivamente de Donald y Goofy, habiéndose olvidado de sus amistades de las Islas del Destino. Sora volvería a encontrarse con Riku en otros lugares, como dentro de Monstruo, donde éste rapta a Pinocho, y generalmente en el mundo Bastión Hueco.

En este último mundo, cuando Kairi es revelada como una de las Siete Princesas del Corazón, Sora descubrió que Riku pensaba que el corazón de Kairi había sido robado por los Sincorazón; pero en realidad, el corazón de la joven siempre había permanecido dentro de Sora desde el principio de la aventura. Para reanimar a Kairi, Sora se clavó en su pecho la Llave Espada que abre los corazones de la gente, convirtiéndose temporalmente en un sincorazón. Es en este momento cuando Roxas nace en Villa Crepúsculo. Kairi, reconociendo a Sora entre el grupo de enemigos que estaban abatiendo Donald y Goofy, se abalanzó sobre él. Un abrazo de Kairi y una lágrima le sirvieron para convertir a la Sombra de nuevo en Sora.

Sora, donald y goofy en el opening de kingdom hearts 2

Sora, Donald y Goofy en Bastión Hueco (en el opening de Kingdom Hearts II).

Que Kairi "resucitara" a Sora tiene como consecuencia que Roxas no dispone ni del cuerpo ni de las memorias de su antiguo yo, pues sigue vivo. Siendo un incorpóreo sin memoria, adopta al menos el cuerpo de Ventus, con quien Sora mantenía una estrecha relación. De hecho, es muy probable que fuese el corazón de Ventus lo que ayudó a Sora a abandonar su estado de sincorazón: al igual que le ocurre a Xehanort, Sora pierde su corazón al convertirse en sincorazón, pero tiene un corazón de repuesto, el de Ventus.

Tras la derrota de Riku oscuro, versión oscura del joven amigo de Sora nacida a causa de la posesión de Maléfica sobre él y, posteriormente, de Ansem, Sora y Kairi volvieron a Ciudad de Paso. Kairi le dio el llavero de Prometida a Sora, y éste partió hacia Fin del Mundo para acabar de una vez por todas con la oscuridad. Al final del juego, tras la derrota de Ansem, Sora cierra la puerta de la oscuridad desde el exterior, con la ayuda desde dentro de Riku y el Rey Mickey, quien se encontraba allí atrapado con posesión de su propia Llave Espada. Una vez clausurada la puerta, se restableció el orden de los mundos, y con ello, Sora y Kairi se separaron, con la promesa de volver a encontrarse algún día. Mientras que Kairi regresó a las Islas del Destino, Sora va viajando en busca del Rey Mickey y de Riku. Al tiempo se topa con Pluto, el perro del Rey Mickey, quien tenía en la boca una carta con el sello real. Así, con el trío persiguiendo al can amarillo, acaba el juego.

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Tras ser separado de sus amigos al final de Kingdom Hearts, Sora se embarca en un nuevo viaje acompañado por Donald y Goofy en la búsqueda del Rey Mickey y Riku tras leer la carta que tenía Pluto. Durante la noche, Sora se despierta tras escuchar una misteriosa voz. Se levanta y la sigue. Procede de un un misterioso hombre encapuchado que le dice algunas frases en clave. Tras seguirlo, Sora llega a una zona con cuatro caminos. Selecciona el del centro y es dirigido automáticamente al Castillo del Olvido.

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Sora, Donald y Goofy entrando al Castillo del Olvido.

Cuando entran, el grupo discute si seguir a explorar ese extraño castillo, y todos tienen el presentimiento de que Riku y el Rey Mickey están en algún lugar del castillo, por lo que deciden explorarlo, pero de repente el encapuchado que Sora había visto aparece. Donald trata de atacarlo usando Electro pero no pasa nada, por lo que el misterioso hombre les dice que tras entrar al Castillo han olvidado todas sus habilidades, y este les dice que "Encontrar es Perder y Perder es Encontrar", diciéndoles que así son las cosas en el Castillo del Olvido y seguido de esto rápidamente se acerca a Sora y saca un naipe creado por sus recuerdos. Se lo da a Sora y después de esto desaparece. Sora y compañía deciden avanzar usando el Naipe.

Sora y su naipe

Sora con un naipe de mundo.

Tras esto, llegan a Ciudad de Paso por lo que Sora se encuentra muy confundido. El encapuchado aparece y le dice que el mundo es solo una ilusión creada a partir de su memoria, y vuelve a desaparecer. Luego se encuentran con León y Yuffie, pero ellos no parecen conocerlo aunque sin embargo conocen sus nombres, por lo que todos están confusos y León decide llevarlos con el resto. Tras ello, Aeris supone que es el corazón de Sora quien recuerda por ellos, ya que este está lleno de recuerdos de ellos. Tras vencer a la Armadura, el grupo se despide de León, Yuffie, Aeris y Cid, pero antes de marchar, Aeris le dice a Sora que ellos son solo una ilusión de su mente y le advierte que no deje que las ilusiones de su viaje lo distraigan de lo que de verdad importa. Al salir de Ciudad de Paso, Sora, Donald y Goofy se encuentran con el encapuchado esperándolos y de repente aparece otro personaje con el mismo traje llamado Axel, quien quiere poner a prueba a Sora, por lo que estos luchan y Sora termina venciendo. Este recibe más naipes de mundos que ya conocía y Axel le dice que han superado su prueba, y a medida que van avanzando por el Castillo de Olvido descubren que mientras van subiendo pisos y superando fases en el lugar, irán descubriendo cosas de sus amigos, a costa de perder sus propios recuerdos.

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Sora, Donald y Goofy en pose de combate.

Las memorias de Sora están siendo controladas por una misteriosa organización que tiene como meta capturarle y esclavizarlo. Para ello, utilizan a Naminé, una joven bruja que puede reescribir y encadenar las memorias de la gente y crear nuevos vínculos en ellas. Para conseguir que Sora olvide a Kairi, Naminé implanta recuerdos falsos en la memoria de Sora, que reemplazan a la joven de las Islas del Destino en favor de ella. Cada cierto tiempo Sora va encontrándose en la aventura con quien parece ser Riku, dificultando en gran medida el trabajo de Naminé, al ir despertándose recuerdos a priori olvidados. Cuando Sora alcanza el piso once, que le lleva a Villa Crepúsculo, empieza a darse cuenta de que nunca había estado ahí, pero sin embargo le resultaba familiar, por lo que descubre a grandes rasgos que hay algo raro en todo esto. El miembro número IV de la Organización XIII, Vexen, aparece ante Sora para revelarle que ese lugar existe en el otro lado del corazón de Sora. Antes de poder explicarlo todo, aparece Axel y mata a Vexen.

Tras esto, Marluxia y Larxene, consideran que Axel está intentando poner a Sora en contra suya. Axel manipula a Naminé para que haga lo que ella cree correcto. Así, le revela a Sora que ella nunca ha existido en su memoria y le explica que su papel había sido únicamente reemplazar a una persona importante para él. Riku hace acto de aparición y Sora le derrota. Naminé vuelve a usar sus poderes para limpiar la memoria de Riku, lo que causa en él un colapso y le deja inconsciente. Ya en el

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Sora en su lucha contra Marluxia.

Castillo del Olvido de nuevo, aparece Larxene para acabar con Sora y Riku, que es en realidad una réplica del Riku real creada por Vexen.

Sora derrota a Larxene y perdona a Naminé por sus acciones. Ella promete restaurar las memorias del trío cuando alcancen la planta número trece del Castillo del Olvido, donde Marluxia les está esperando. Cuando éste es derrotado, Naminé les explica que recuperarán sus memorias a costa de perder las que han obtenido, por tanto, no se acordarán de nada de lo sucedido en el Castillo, sino únicamente de todo lo anterior a entrar en él. Naminé le dice a Sora que tampoco se acordará de ella, pero Sora le promete que siempre la llevará en su corazón. El juego finaliza con Sora y compañía introducidos en un cápsula para restaurar sus memorias, punto desde donde comienza Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts 358/2 Days

La historia empieza con Roxas, el Incorpóreo de Sora, que no sabe quién es, recién integrado en la Organización XIII para conseguir corazones que servirán para formar el reino de Kingdom Hearts. Durante este juego Sora no aparece, aunque se puede observar cómo Xion obtiene su apariencia física. En este periodo de tiempo Sora se encuentra en el Castillo del Olvido y luego en Villa Crepúsculo, donde se encuentra durmiendo en la Cámara del Sueño. Aunque la historia trate sobre Roxas, no hay que olvidar que en realidad la trama gira en torno a Sora, ya que el combate final decidirá si Sora es capaz de despertarse o no.

Es manejable en el modo multijugador, para ello se debe conseguir los símbolos de la Organización XIII en cada misión.

Kingdom Hearts II

Un año después de Kingdom Hearts: Chain of Memories, Sora, Donald y Goofy, despiertan en el sótano de la vieja mansión ubicada en Villa Crepúsculo con sus recuerdos antiguos restaurados, aunque no pueden recordar lo que ocurrió en el Castillo del Olvido. Pero antes de despertarse, Roxas va a ver a Sora y, finalmente, se une con él.

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Sora en el final de Kingdom Hearts II.

Continuando con su viaje para encontrar a Riku y al Rey Mickey, viajan a través de mundos nuevos, conocen a viejos y nuevos amigos, y enemigos originales de Kingdom Hearts. Deben continuar la batalla contra los sincorazón y contra una nueva amenaza: los incorpóreos, además de los miembros restante de la Organización XIII.

Tras explorar Villa Crepúsculo, Sora y compañía se dirigen a la Torre de Yen Sid, donde conocen el estado actual de Kingdom Hearts mediante las sabias palabras de Yen Sid; además, Sora obtiene de mano de las Hadas Madrinas Flora, Fauna y Primavera, un nuevo traje. Como extra, Sora obtiene una habilidad mágica que permite, gracias a su traje, cambiar a diversas formas, lo que es más conocido como Fusión. Tomando las memorias y enlazado a su corazón, esta nueva habilidad permite a Sora fusionarse con sus compañeros, dado que 'la Llave está conectada con todo', según el sabio Yen Sid. A lo largo del juego, Sora expresa su determinación por volver junto a Riku a las Islas del Destino, donde pacientemente Kairi está esperándoles. Las cosas se complican cuando la joven es sorprendida por Axel. Pete (que trabaja para una resucitada Maléfica) y la Organización XIII están causando problemas en otros mundos, y el Rey Mickey se niega a ofrecer información relacionada con Riku. Sora también descubre la razón por la cual varios miembros de la Organización XIII le relacionan con un joven llamado Roxas.

Eventualmente Sora, con la ayuda de los jóvenes de Villa Crepúsculo (amigos de Roxas: Hayner, Pence y Olette), así como de Axel, descubre la ruta hacia el Mundo Inexistente, la base de operaciones de la Organización XIII, donde sus miembros están reconstruyendo Kingdom Hearts. Reunido allí con sus amigos Riku y Kairi, él y los demás se dirigen a derrotar a Xemnas, líder de la Organización XIII. Sora y Riku son separados de Mickey, Goofy, Kairi y Donald, y se enfrentan a Xemnas por su cuenta para restaurar la paz en el mundo. Pese a que Sora y Riku siguen sus propios caminos -pese a su amistad-, el motivo de su unión es un mensaje en una botella procedente de Kairi, lo que les hace unirse; cuando la puerta de la luz aparece -tras derrotar a Xemnas-, tanto Sora como Riku la utilizaron para volver a su hogar: las Islas del Destino.

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Sora, Riku y Kairi viendo la carta que les mandó el Rey Mickey.

Reunidos finalmente todos juntos, Sora le devolvió a Kairi su 'amuleto de la suerte' y Kairi le dijo "Ya estás en casa". Al final de los créditos finales, Sora le pregunta a Riku la razón por la que cree que la puerta de la luz fue abierta, a lo que él replica que seguramente se deba al corazón de Sora. Antes de finalizar la secuencia, Kairi aparece en escena y les da una botella que acaba de encontrar, que contiene misteriosamente una carta del Rey Mickey. Los tres leen la carta y, en ese preciso instante, con una nueva misión por realizar, acaba el juego.

Kingdom Hearts Re:coded

King Sora coded

Data Sora se encuentra con el Rey Mickey.

El Rey Mickey digitaliza el Diario de Pepito y crea una copia digital de Sora con el fin de investigar un extraño mensaje que Pepito encontró en su interior. El diario digital es corrompido por errores informáticos en forma de bloques de error, y el Sora digital se encarga de eliminarlos, pero al final descubren que eran los propios sincorazón los que corrompieron el diario. Tras derrotar a los sincorazón, el Sora digital profundiza y descubre que Naminé y Ansem el Sabio tenían ocultos datos sobre los que estuvieron sufriendo: Roxas, Naminé, Xion, Axel, Terra, Aqua y Ventus dentro de los recuerdos reales de Sora. Con este conocimiento, el Rey Mickey escribe una carta a Sora preguntando por él para ir en una misión a salvarlos. Más tarde, Mickey se encuentra con su viejo maestro, Yen Sid, quien revela que con Ansem y Xemnas derrotados, el Maestro Xehanort ha regresado, y Sora y Riku deben someterse al examen de Maestro de la Llave Espada.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Sora junto a Riku realiza un examen para Maestro de la Llave Espada. Para ello, Yen Sid les trasporta a un Reino de Sueños con el fin de sellar la cerradura de aquellos mundos que no lograron volver a la normalidad tras los sucesos del primer Kingdom Hearts y poder despertarlos. Allí, tanto Sora como Riku cambian su apariencia, apareciendo Sora con un traje similar al de Kingdom Hearts II pero con detalles rojos. Además, se enfrentan con unos nuevos enemigos los Atrapasueños, los cuales se dividen en pesadillas y espíritus. Sora se encuentra en Ciudad de Paso con nuevos residentes atrapados: Neku Sakuraba, Shiki, Rhyme, Joshua y Beat, los cuales al parecer también tienen el poder de unirse con los espíritus para luchar con el propósito de ganar el juego de los Reapers celebrado en los distritos 4, 5 y 6 de la Ciudad de Paso del reino de los sueños.

Plantilla:Info Atención

Al final Sora no pasó el examen para Maestro ya que la nueva Organización XIII lo hizo enfocarse en recuerdos y encuentros con ellos mismos, con el fin de hacer que fallará su prueba y apoderarse de su cuerpo, lo cual logran, pero Riku, el Rey Mickey y Lea lo recuperan. Sin embargo, su corazón esta en contacto con la

Lea rescata a Sora

Lea rescata a Sora.

oscuridad y Yen Sid envía a Riku dentro de su corazón para salvarlo, ahí se encuentra con la armadura de Ventus, la cual se había puesto en Sora. Riku logra salvar el corazón de su amigo y Sora regresa a la normalidad. Entonces Yen Sid anuncia los resultados de la prueba diciendo que Riku la ha pasado y pero Sora no, quien no se ve molesto o triste por esto, felicitando a Riku. Sora luego decide volver una vez más al reino de los sueños para despedirse de los espíritus. En el final secreto, se ve a Goofy y Donald en en la Torre de los Misterios preguntándose porqué Sora tarda tanto en volver.

Kingdom Hearts III

Sora KHIII (nuevo traje)

En el trailer del E3, Sora encuentra la Llave Espada del Maestro Eraqus: Salva del Maestro en la playa de Islas del Destino. Después se le puede ver luchando contra infinidad de Sombras en Villa Crepúsculo.

En el siguiente tráiler, Sora aparece luchando en Villa Crepúsculo junto a Donald y Goofy. Después, transforma su llave espada en dos pistolas que lanzan fuego (Gun Arrow) para atacar a los sincorazón que le rodean. Más tarde, invoca un Barco Pirata y en la escena final aparece en una Gran Montaña Rusa con Donald y Goofy intentado abatir al Titán Roca. El titán intenta atacarles, pero Sora consigue esquivar sus ataques a tiempo. Cuando Sora, Donald y Goofy saltan de la montaña rusa en forma de tren, el tráiler finaliza.

Además, Sora cambiará de vestimenta y peinado. Su nuevo traje será negro con algunos tonos rojos. Ahora posee el pelo algo más corto.

Personalidad

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Sora, por lo general, es un chico de carácter alegre, dinámico, amigo de todo el mundo y con confianza en sí mismo. En Kingdom Hearts, Sora con 14 años, es más bien un chico algo vago e inocente, pero aun así, se preocupa muchísimo por sus amigos, tanto si son viejos como nuevos. En Kingdom Hearts II, conocemos a un Sora algo más maduro, con 15 años, tanto física como psicológicamente. Pasa a ser más activo, algo más despierto referente a lo que le rodea y más seguro en lo que tiene que hacer.

Aunque no está oficialmente decidido, Sora parece estar enamorado de Kairi. Se preocupa mucho por ella y trata de ver que ella esté fuera de peligro. Se anota su timidez cuando ve a otras parejas o cuando sus amigos dicen algo que involucra su relación con Kairi.

Costumbres

  • Cruza los brazos cuando piensa.
  • Cuando espera, cruza las piernas y pone sus manos detrás de la cabeza, tal y como lo hace Ventus.
  • Para divertirse hace expresiones faciales raras.
  • Pone sus piernas separadas y sus dos manos agarrando la Llave Espada antes de combatir.
  • Sora en Kingdom Hearts, cuando gana una pelea en el Coliseo del Olimpo, gira 360º grados su Llave Espada y después se la coloca detrás de la cabeza. También hace eso en [[Kingdom Hearts: Chain of Memories, pero cuando sube de nivel (tanto con la habilidad de la llave espada como con las cartas).

Apariencia

Sora cambia de ropa en tres ocasiones. En Kingdom Hearts mantiene un traje amplio rojo, blanco y azul, acompañado por unos enormes zapatos amarillos. Lleva puesto un colgante con el símbolo de la Llave Espada. Más adelante, en Kingdom Hearts II, que se desarrolla un año después, Sora cambia de look por uno más acorde a su edad. Ahora predominan los colores oscuros junto a pequeños elementos amarillos. Por último, en Kingdom Hearts 3D, Sora lleva una ropa parecida a la de Kingdom Hearts II, pero predominando el rojo, también lleva una apariencia mas juvenil que adulta, por lo que pierde su madurez física. Por lo demás, se mantiene igual.

Con las formas de fusión, su equipo puede convertirse en diferentes apariencias para la Forma Valiente, Forma Límite (solo en Kingdom Hearts II Final Mix), Anti-forma, Forma Sabia, Forma Maestra, y la Forma Final. Pese a mantener casi todas sus habilidades intactas, Sora cambia de aspecto en varios mundos determinados.

  • En Atlántica, Sora se convierte en un Tritón. En este mundo no puede fusionarse.
  • En Ciudad de Halloween, Sora se pone un disfraz similar al de un vampiro. No posee ninguna habilidad extra, y en las formas de fusión, cambia tanto el color de su traje como su máscara. En Kingdom Hearts II Final Mix+ Sora también lleva un traje de Santa Claus en color negro en la Ciudad de la Navidad. Al usar las formas de fusión, cambia el emblema del sombrero.
  • En Espacio Paranoico, Sora lleva una especie de traje similar a un robot azul y cuando se fusiona solo cambia de color el traje.
  • En Río Eterno, Sora aparece dibujado con líneas finas, en blanco y negro, con un estilo minimalista similar al del corto original. Al fusionarse no se produce ningún cambio en Sora, salvo el número de Llaves Espada que porta.
  • En Tierras del Reino, Sora se convierte en un cachorro de león. Utiliza la Llave Espada con su boca, y no puede utilizar las fusiones ni invocar.

Habilidades

Artículo principal: Habilidades de Sora

Habilidades que le otorgan los enemigos

En Kingdom Hearts II, la mayoría de enemigos tienen comandos de reacción que permiten asestarles un golpe, a veces mortal. Estos son los siguientes:

  • Locura: Al agarrar el mazo de Saïx o la espada del Enloquecedor, puede utilizar "locura". Esta es una habilidad muy útil y eficaz, ya que los enemigos son destruidos fácilmente.
  • Tele-transportación: Sora puede tele-transportarse gracias a los Francotiradores, donde después de que lancen su propio ataque, con "tele-transportación" Sora rechaza los lásers y se los devuelve, quitándoles VT (vitalidad). Este ataque también puede usarse con Xigbar donde lanza un ataque más fuerte que al rechazarlo causa mas daño.
  • Salto: Es una habilidad que se puede usar contra Xaldin y los Dragones donde Sora absorbe su energía para saltar y caer al suelo impactando contra los enemigos. En realidad copia la habilidad de tele-transportarse ya que puede recorrer distancias en muy poco tiempo.
  • Duelo: Es una habilidad que su utiliza contra los Samurái. Le permite atacar con un golpe mortal o ser atacado por el incorpóreo. Esto depende de si aprieta o no en el lugar correcto de las ranuras de comandos.
  • Juego: Le permite a Sora parar el tiempo del Tahúr y de Luxord y obtener objetos, pero si se hacesmal, lo convierten en carta o en dado.

Tema


Este tema se parece al que suena en Final Fantasy XII cuando sucede algo importante.

Curiosidades

  • En la version Final Mix del primer Kingdom Hearts, cuando Sora, Donald y Goofy se enfrentan al Desconocido, las lineas de audio de los tres son recicladas de otras escenas de la version original del juego. Esto posiblemente se deba a que la voz inglesa de Sora maduró y cambió tras los años de lanzamiento del primer Kingdom Hearts.
  • El trío de Kingdom Hearts tienen como nombre los 3 elementos primarios de la naturaleza (común en la cultura japonesa): Sora significa "Cielo", Riku significa "Tierra" y Kairi significa "Océano". Esto se puede relacionar con los personajes principales de Kingdom Hearts Birth by Sleep, en donde la traducción de sus nombres en latín se traducen: Ventus significa "Viento", Terra significa "Tierra" y Aqua significa "Agua". Esto nos muestra una correlación entre los personajes y sus personalidades respectivamente.
  • Las 3 diferentes poses que realiza Sora al finalizar una ronda del Coliseo del Olimpo son las mismas que hacen Cloud (Final Fantasy VII), Squall (Final Fantasy VIII) y Yitán (Final Fantasy IX) al ganar una batalla.
  • Sora aparece en la película de Disney Rompe Ralph como uno de los camareros en el juego Tapper de 8-bits. Esto convierte a Sora en el único personaje de un videojuego Disney en aparecer en la película.
  • La razón del porqué él y Riku se veían más jóvenes en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance es debido al reino de los sueños. En el juego se empieza con el aspecto de Sora y Riku del primer Kingdom Hearts.
  • Aparentemente él esta enamorado de Kairi, ya que él dijo en muchas ocasiones que ella es de las cosas más importantes para él y tal pensamiento es mutuo entre Sora y Kairi así como el sentimiento, es decir ella también esta enamorada de Sora.
  • Sora es el único hasta el momento en ser visto blandir 3 Llaves Espada al mismo tiempo, esto ocurre en su batalla con Roxas en Kingdom Hearts II.

Vídeos

Personajes Originales
Introducidos en Kingdom Hearts
Sora | Riku | Kairi | Madre de Sora | Abuela de Kairi | Ansem, el Buscador de la Oscuridad | Roxas
Introducidos en Kingdom Hearts Final Mix
Xemnas
Introducidos en Kingdom Hearts: Chain of Memories
Marluxia | Axel | Larxene | Zexión | Lexaeus | Vexen | Naminé | Falso Riku | DiZ
Introducidos en Kingdom Hearts II
Xehanort | Saïx | Xigbar | Xaldin | Demyx | Luxord | Hayner | Pence | Olette
Introducidos en Kingdom Hearts II Final Mix
Consciencia Latente | Terra | Ventus | Aqua | Maestro Xehanort | Vanitas
Introducidos en Kingdom Hearts 358/2 Days
Xion
Introducidos en Kingdom Hearts Birth by Sleep
Maestro Eraqus | Braig | Dilan | Even | Aeleus | Ienzo | Isa | Lea | Venitas | Joven Xehanort
Introducidos en Kingdom Hearts coded
Sora Digital | Riku Digital | Roxas Digital | Naminé Digital
Introducidos en Kingdom Hearts χ
Jugador | Chirithy | Augures | Maestro de Maestros | Ephemer | Skuld
Introducidos en Kingdom Hearts Unchained χ/Union χ
Brain | Elrena | Strelitzia | Lauriam | Mog
Introducidos en Kingdom Hearts III
Anti-Aqua
Personajes
Aliados
Sora | Donald | Goofy
Tarzán | Aladdín | Ariel | Jack Skeleton | Peter Pan | Bestia
Invocaciones
Simba | Genio | Dumbo | Bambi | Campanilla | Mushu
Antagonistas
Ansem | Maléfica | Riku | Hades | Yafar | Capitán Garfio | Oogie Boogie | Úrsula | Clayton
No manejables
99 Dálmatas | Abú | Aerith | Alicia | Aurora | Bañera | Bella | Escoba Mágica | Naipes Soldado | Alfombra Mágica
Cabeza de Tigre | Cerbero | Chernabog | Gato Risón | Chip y Chop | Cid | Cenicienta | Cloud | Cocodrilo | Daisy | Delfín | Picaporte
Dr. Finkelstein | Ígor | Hada Madrina | Flotsam y Jetsam | Flounder | Flor | Geppetto | Hércules
Juanito, Jaimito y Jorgito | Iago | Titán de Hielo | Jane | Yasmín | Pepito Grillo | Kairi | Abuela de Kairi | Kala | Kerchak
Rey Tritón | León | Lock, Shock y Barrel | Merlín | Mickey | Minnie Mouse | Moguris | Smee | Búho
Perdita | Fil | Piglet | Pinocho | Pluto | Pongo | Reina de Corazones | Conejo | Conejo Blanco
Titán de Roca | Rito | Cangu | Roxas | Sabor | Sally | Sebastián | Selphie | Sephiroth | Glut | Blancanieves
Terk | El Alcalde | El Mercader | Tidus | Tigger | Wakka | Wendy | Winnie the Pooh | Yuffie | Xemnas | Zero
Lugares
Mundos
Islas del Destino | Castillo Disney | Ciudad de Paso | País de las Maravillas | Coliseo del Olimpo | Selva Profunda
Bosque de los 100 Acres | Agrabah | Monstruo | Atlántica | Ciudad de Halloween | País de Nunca Jamás | Bastión Hueco
Fin del Mundo
Áreas
Descenso al Corazón | Mansión de Oogie Boogie | Extremo del Mundo
Elementos
Informes Ansem | Cerradura Final | Llave Espada | Cerraduras | Kingdom Hearts | Carta de Mickey | Tarjetas Postales
Princesas del Corazón | Marcas Trío | Siemprejuntos | Puerta a la Oscuridad | Fin
Música
Kingdom Hearts Original Soundtrack | Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete | Simple and Clean
Final Secreto
Another side, Another story...
Personajes
Aliados
Roxas | Sora | Rey Mickey | Donald | Goofy | Mulán | Bestia | Auron
Jack Sparrow | Aladdín | Jack Skeleton | Simba | Tron | Riku
Invocaciones
Chicken Little | Genio | Stitch | Peter Pan/Campanilla
Antagonistas
Pete | Maléfica | Shan-Yu | Hades | Úrsula | Capitán Barbossa | Yafar | Oogie Boogie
Scar | Sark | Programa de Control Maestro | Organización XIII
No manejables
Abú | Aerith | Gaviotas | Lock, Shock y Barrel | Andrina | Ansem el Sabio | Ariel | Attina | Auron | Axel | Bañera | Din Don | Biggs
Bella | Ígor | Li Shang | Cerbero | Chernabog | Chien Po | Chiro | Cid | Clara | Clarabella | Cloud | Conejo
Dueña de la Tienda de Dulces | Cuervo de Maléfica | Daisy | Delfín | Demyx | Dr. Finkelstein | Elizabeth Swann | Elfos
Príncipe Eric | Fantasma de Scar | Flotsam y Jetsam | Viento | Ñus | Hayabusa | Hayner | Hércules | Horacio | Iago | Yasmín | Jessie
Pepito Grillo | Kairi | Kiara | Armario | Topo | El Alcalde | El Mercader | El Emperador | León | Las Abejas | Escobas Mágicas
Renos | Flora, Fauna y Primavera | Alfombra Mágica | El Experimento | Hidra | Ling | Lumiere | Luxord | Búho | Cangu | Meg
Merlín | Moguris | Sra. Potts | Mufasa | Mushu | Nala | Naminé | Olette | Dolor y Pánico | Pegaso | Pence | Santa Claus | Rito
Fil | Tío Gilito | Pirata Zombi A | Pirata Zombi B | Pirata Zombi C | Pluto | Piglet | Programa Hostil | Flounder | Pumba | Rafiki | Trueno
Minnie | Juanito, Jaimito y Jorgito | Rey Tritón | Saïx | Sally | Sark | Scar | Sebastián | Seifer | Selphie | Sephiroth | Setzer
Shenzi, Banzai y Ed | Cabeza de Tigre | Chip y Chop | Titán de Roca | Tifa | Tigger | Timón | Vivi | Wallace | Wantz | Wedge
William Turner | Winnie the Pooh | Xaldin | Xehanort | Xemnas | Xigbar | Yao | Yen Sid | Yuffie | Zero | Chip
Lugares
Mundos
Villa Crepúsculo | Islas del Destino | Bastión Hueco/Vergel Radiante | Tierra de Dragones | Castillo de Bestia
Bosque de los 100 Acres | Coliseo del Olimpo | Castillo Disney | Río Eterno | Atlántica | Port Royal | Agrabah
Ciudad de Halloween | Tierras del Reino | Espacio Paranoico | El Mundo Inexistente | Kingdom Hearts
Áreas
Reino de la Oscuridad | Simulación de Villa Crepúsculo | Descenso al Corazón | Vieja Mansión | Torre de los Misterios
Inframundo | Ciudad de la Navidad | Castillo Inexistente | Gruta de la Evocación
Cámara del Reposo y Despertar
Elementos
Comando de Reacción | Límite | Fusión | Helado de Sal Marina | Cerraduras
Comité de Restauración de Bastión Hueco | Carta de Kairi | Organización XIII | Princesas del Corazón
Informes Secretos de Ansem | Skateboarding | Piedra Angular de Luz | Artilugio de Ansem | Informe de Batalla
Eventos
Batalla de los 1000 Sincorazón
Música
Kingdom Hearts II Original Soundtrack | Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete | Sanctuary
Final Secreto
The Gathering
Personajes
Miembros del equipo
Sora | Donald | Goofy
Hércules | Woody | Buzz Lightyear | Sulley | Mike Wazowski | Rapunzel | Flynn Rider | Merengue | Jack Sparrow | Baymax
Sistema de enlace
Ariel | Marramaguau | Rompe Ralph | Simba | Stitch
Villanos
Buscadores de la Oscuridad
Maestro Xehanort | Joven Xehanort | Vanitas | Ansem, el Buscador de la Oscuridad | Xemnas | Xigbar | Saïx | Luxord | Marluxia | Larxene | Demyx | Vexen | Terra-Xehanort | Xehanort
Maléfica | Pete | Hades | Titán de Roca | Titán de Hielo | Titán de Viento | Titán de Lava | Randall Boggs | Madre Gothel | Davy Jones | Anti-Aqua
Personajes no jugables
Anna | Ansem el Sabio | Aqua | Boo | Búho | Capitán Barbossa | Chip y Chop | Chirithy | Conejo | Consciencia Latente | Daisy | Elizabeth Swann | Elsa | Eraqus | Falso Riku | Filoctetes | Fred | Go Go Tomago | Hamm | Hayner | Hiro Hamada | Honey Lemon | Ienzo | Joshamee Gibbs | Kairi | Kraken | Kristoff | Lea | Lumpy | Marcianos | Maximus | Megara | Merlín | Mickey Mouse | Minnie Mouse | Olaf | Olette | Pascal | Pegaso | Pence | Pepito Grillo | Piglet | Pluto | Remy | Rex | Riku | Rito | Roxas | Sarge | Soldados | Sven | Terra | Tía Dalma | Tío Gilito | Tigger | Topo | Ventus | Wasabi | William Turner | Winnie the Pooh | Yen Sid | Zeus
Lugares
Mundos
Villa Crepúsculo - Torre de los Misterios - Reino de Corona - El Olimpo - San Fransokyo - Caja de Juguetes - Monstruópolis - Arendelle - El Caribe - Bosque de los 100 Acres - Scala ad Caelum
Jugabilidad
Barra EX - Transformación de la Llave Espada - Attraction Flow
Elementos
Sincorazón - Nueva Organización XIII - Princesas del Corazón - Portadores de la Llave Espada - Guerra de las Llaves Espada
DLC
Re:Mind
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