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Tetsuya Nomura (野村 哲也) es un conocido diseñador de personajes y director de juegos que trabaja para Square Enix desde 1992. Es el creador original de la saga Kingdom Hearts. Nació el 8 de octubre en 1970 (actualmente tiene 45 años), y su trabajo en Square Enix destaca en torno a la saga Final Fantasy y más recientemente al éxito de Kingdom Hearts, en el cual participa desde Kingdom Hearts: Chain of Memories.

Críticas y ControversiasEditar

Mientras que sus ilustraciones y estilo fueron elogiados por muchos fans de Final Fantasy, especialmente por los que descubrieron la serie con el lanzamiento de Final Fantasy VII, Tetsuya Nomura ha sido criticado por los fans del diseñador de personajes original: Yoshitaka Amano. Junto con el lanzamiento de Kingdom Hearts II, vino el uso de algunos de los personajes originales de Final Fantasy creados por Amano, como Setzer Gabbiani de Final Fantasy VI. Puesto que Final Fantasy VI fue un juego de Super Nintendo, es decir, con poca potencia gráfica, tuvo que hacerse un nuevo diseño del personaje, el cual fue hecho por el propio Nomura, alterando el aspecto y la personalidad del personaje. En Kingdom Hearts II es absolutamente ostentoso, causando muchos enfados entre algunos fans.

En el año 2000, Nomura indicó en una entrevista que a él le gustaría trabajar con Nintendo, cosa que Square Enix desmintió mediante un comunicado de forma severa ya que en esa época eran rivales comerciales.

Muchos fans critican el estilo de anime que Nomura utiliza en sus juegos (más visto en Kingdom Hearts) y cómo altera las actitudes y aspectos de los personajes que no son originales. Aun así, un sector de fans más recientes apoya estos diseños y defiende el estilo original de Nomura.

Más recientemente se puede ver la controversia por el nuevo juego de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, en el cual varios fans han expresado su desagrado al enterarse de que el juego no sera doblado al italiano o al español, esto pese a no afectarle directamente, se ve como un golpe duro a su trabajo ya que muchos fans han acordado no comprar el juego y hacer sus propios parches utilizando sus gráficos y diseños.

En el año 2016, en una entrevista a Nomura y Sakurai (creador de la saga Super Smash Bros.) el primero declaró que el impulso de crear la saga Kingdom Hearts proviene de Super Mario 64.

Próximos ProyectosEditar

Actualmente se está dedicando a nuevos juegos de la saga de Final Fantasy, como el remake de Final Fantasy VII a la vez que desarrolla Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts III, siendo este último el fin del marco de Xehanort y el comienzo de un nuevo arco con nuevas aventuras para Sora y sus amigos.

Curiosidades Editar

  • Una de las tantas escenas favoritas de Nomura en los varios juegos de Kingdom Hearts, ocurre en Kingdom Hearts Re:coded, que es cuando el Sora Digital confronta y lucha contra el Roxas Digital.
  • Luxord es el miembro favorito de la Organización XIII de Tetsuya Nomura, pues los poderes de Luxord se relacionan a Nomura, ya que el hobby de este son los juegos de mesa y azar.
  • La escena favorita de Nomura en Kingdom Hearts Birth by Sleep, es cuando Consciencia Latente se levanta para enfrentarse a Terra-Xehanort.

Galería Editar

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