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Torre de los Misterios

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Torre de los Misterios

MysteriousTower.png

Mysterious Tower Logo KHBBS.png

Nombre en Inglés Mysterious Tower
Nombre en Kana 不思議な塔
Nombre en Rōmaji Fushigina Tou
Aliado Yen Sid
Hadas
Origen Fantasía

Torre de los Misterios es un mundo que aparece en Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts coded y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Es el hogar del Maestro Yen Sid, y sirve como punto de partida para las misiones de Sora y Mickey en Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts Birth by Sleep, respectivamente. Aunque se considera parte de Villa Crepúsculo en Kingdom Hearts II, como Descenso al Corazón y Ni aquí ni allí, es un solo mundo.

Paisaje Editar

Fuera de la Torre Editar

En Kingdom Hearts II, la Torre se encuentra en una zona secreta de Villa Crepúsculo, accesible sólo por un tren especial que sólo aparece a veces en la Estación Central. El alrededor se compone de varios cerros, aparentemente flotando entre las nubes en la puesta de sol interminable de Villa Crepúsculo, con varias estrellas brillantes en el fondo. Aparte de las colinas y la Torre en sí, la única existencia física en el alrededor de esta torre es un ferrocarril que brilla intensamente a lo largo de los rieles en el que este tren viaja solo.

La Torre en sí es surrealista, torcida, torre de oro-marrón, vagamente basada en la configuración del corto de la película "Fantasía", "El aprendiz de brujo". A pesar de que parece faltar varias estructuras claves de la película, como el bien y el estudio del sótano, parece que el segmento es el canon de la historia de Kingdom Hearts, y esta torre es donde se lleva a cabo.

La Torre está coronada con techos azules en forma de cono, decorada con lunas y estrellas, similar al sombrero de Yen Sid. Se basa en una isla flotante que contiene un patio y muchos árboles que ocultan el resto del Campo de la Vista.

Dentro de la Torre Editar

Dentro de la puerta principal es una sala redonda simple, rodeado por una escalera en espiral hacia arriba, que lleva a un extraño portal. A través del portal, una persona se traslada a zonas más altas de la Torre, donde las escaleras flotan al azar. Que conducen a otros portales o puertas, a otras partes de la torre. Aparte de las entradas, escaleras y piso superior, hay dos salas conocidas de la Torre. Una de ellas es la Cámara Lunar, y la otra es la Cámara Estelar. Ambos son habitaciones perfectamente redondas, cada una con dos puertas que dan hacia arriba o hacia abajo de la Torre, y están decoradas con lunas y estrellas, respectivamente, que brillan cuando los Sincorazón están presentes. El final de la escalera es empinada y recta, y conduce para el Estudio de Yen Sid.

Estudio de Yen Sid es la sala más grande en el edificio, con varios estantes que contienen muchos libros, varios sobre las hazañas del Rey Mickey. Hay una mesa grande de madera detrás de la cual se encuentra Yen Sid, y detrás de él, una gran estrella y una luna que son ventanas que muestran el paisaje.

Una puerta en el lado del estudio da paso a la sala de vestuario, donde las tres Hadas buenas, Flora, Fauna y Primavera, al parecer pasan su estancia ahí. También hay un gran armario, y varios espejos cubiertos que se parecen a las Formas de Fusión de Sora, incluyendo la Anti-Forma y la Forma Final.

En Kingdom Hearts Birth by Sleep, los portales de las otras habitaciones no aparecen y la sala de vestuario es inaccesible.

Historia Editar

Kingdom Hearts Birth by Sleep Editar

Yensid and Terra.png

Yen Sid conversando con Terra

En Kingdom Hearts Birth by Sleep, la Torre Misteriosa se ve primero en el comienzo del juego. Donde Mickey se muestra montado en un libro a través de ondas de agua, antes de ser succionado por un remolino. De repente, el agua desaparece y Mickey aparece en el estudio de Yen Sid. Yen Sid se ve decepcionado, antes de decir que siente que algo terrible está a punto de ocurrir.

Terra es el primero de los tres jugadores con llave espada para visitar la torre. Después de enterarse de que el Maestro Xehanort se encuentra en un desierto de campo de batalla desde el Espejo Mágico, Terra va a ver al ex maestro de la Llave Espada, Yen Sid para obtener más información. A medida que llega, ve a Mickey desaparecer en un destello de luz de su Fragmento de Estrella.

Terra decide ir a ver a Yen Sid. Yen Sid sintió la llegada de Terra y la salida de Mickey ya que puede detectar los movimientos de los jugadores con la llave espada. Yen Sid dice que siente a los Nescientes y a Xehanort y pueden ser conectado y envía a Terra de nuevo en la búsqueda de Xehanort. Y Terra deja la Torre, Yen Sid se pregunta si Xehanort todavía tiene "pensamientos que lo distraigan".

Ventus aparece aquí por accidente del Fragmento de Estrella durante su visita a Nunca Jamás. A medida que las tierras, Donald y Goofy están sentados afuera de la torre preguntándose dónde se ha ido su Rey. Que fue el primer error de ellos de Ven para el rey, pero luego Ventus es llevado arriba a Yen Sid. Las notas viejas que Eraqus ordenó regresar a su casa a Ven, pero dice Ven es como Mickey de esa manera.

Ven, dice que no sabe donde está Mickey, por lo que Yen Sid lo encuentra. Yen Sid les muestra a Ven, Donald y Goofy, que Mickey está inconsciente en el Cementerio de Llaves Espada, secuestrado por el Maestro Xehanort. Donald y Goofy se preparan para aventurarse a salir a salvar a Mickey, pero Yen Sid les convence de lo contrario, a sabiendas de que no son rival para el Maestro Xehanort. Al final, Ven va solo, para pagar su deuda con Mickey por salvarlo antes.

Aqua viene aquí después de encontrar a Mickey inconsciente en el espacio entre los mundos. Ella lo lleva a Yen Sid, mientras Donald y Goofy tratan de despertarlo, Yen Sid le dice a Aqua de la derrota de Eraqus a manos de Terra. Aqua furiosamente niega que Terra podría hacer eso. Yen Sid espera esto, pero le dice a Aqua para encontrar la verdad debe hablar con Terra, a sí mismo en el Cementerio de la Llave Espada. Ella se va con la advertencia de Yen Sid, que tuviera cuidado. Después del enfrentamiento de Aqua con Vanitas poseído por Ventus, Mickey lleva los dos a la Torre Misteriosa.

Sin embargo, Ven está inconsciente, atrapado en la frontera entre la luz y la oscuridad. Yen Sid dice a Aqua que hay que creer en sus amigos para salvarlos. Si atesorados lazos que comparte con Ven, lo llevara de nuevo a la luz. Mickey está de acuerdo en creer en Ven, y Aqua dice también en Terra hay que creer, cuando ella lo encuentra de nuevo. Hasta entonces, Aqua sale con Ven a encontrar un lugar seguro para que duerma.

Durante los créditos finales, Mickey se encuentra desanimado, de pie junto a Donald y Goofy, colocando su Fragmento de Estrella y Llave Espada sobre la mesa de Yen Sid. A medida que se aleja, Yen Sid le devuelve, como el Rey se levanta en el orgullo.

Kingdom Hearts IIEditar

Después de que Sora se despierta de su año en durmiendo en el sótano de la vieja mansión, que se reúne brevemente con el Rey Mickey, quien le da Munny y le dice que coja el tren misterioso hacia Yen Sid. Después de ser despedido por Hayner, Pence y Olette, los tres toman el tren y llegan a la base de la torre.

Al bajar del tren, el trío discute con Pete, que está merodeando afuera de la Torre, después de que Pete le envía Sincorazones al ataque para el maestro de la Torre. Debido a que la torre a cambiado su ubicación desde los acontecimientos de Kingdom Hearts Birth by Sleep, Donald y Goofy no están familiarizados con la torre y se sorprenden al escuchar que Yen Sid reside allí. Los tres e apresuran para adentrar la Torre dejando a Pete atrás.

Ellos hacen su camino a la cima, asesinando Sincorazón en su camino, y, finalmente, llegan a Yen Sid. El hechicero les da un libro que resume los tres partidos, y les da información acerca de los Incorpóreos y la Organización XIII. Él y las buenas hadas también le dan a Sora su nuevo equipo y habilidades de su Forma de Fusión, y les ​​devuelve la Nave Gumi a Donald y Goofy.

Después de la fiesta se va, Diablo, Cuervo de Maléfica, que llega con el traje de Maléfica que quedó en Bastión Hueco. Las tres hadas lo reconocen inmediatamente, y los recuerdos de Maléfica empiezan a hacer magia en él y traen de vuelta a la vida Maléfica. Ella conspiró para apoderarse de la torre y anunció su regreso con su risa macabra.

Parece, sin embargo, que ella no pudo, ya que en lugar comenzaron a atacar a otros castillos por todas partes por la misma razón, y más tarde, cuando el jugador puede regresar a la torre, no hay evidencia de que ella jamás a celebrado ninguna influencia sobre esta Torre. Sin embargo, Yen Sid y las hadas están completamente ausentes, y la Torre es invadida por Incorpóreos.

Contenido del Libro Editar

  • El Comienzo: "Cada jornada da lugar a encuentros casuales, y cada encuentro trae consigo una despedida.

Cuando una despedida lleva a un viaje, los mundos abiertos sus corazones.

Los elegidos por la luz, o atrapados por la oscuridad.

Amigos que comparten los mismos lazos, aunque sus caminos pueden ser diferentes.

Cuando se duda de la trayectoria pisada hasta ahora, cuando la mano que se celebró se pierde debido a que, de nuevo la mirada en el corazón que alguna vez fue ... para todas las respuestas están dentro."

  • El Interludio: "Un largo sueño.

Una triste despedida, en el aire en ese "mundo intermedio".

¿Cuál es la realidad? ¿Qué es la ilusión? El camino elegido por el niño lleva a sus recuerdos.

Cuando se detecta en el flujo de los días y las noches pasando, la mirada de nuevo sobre sus pasos ... para que toda la confusión termine."

  • La historia del Futuro: "¿Llegará el día en esta batalla, nacido de la confusión, que se termine?

Es que las cosas son diferentes para personas diferentes.

¿Puede ser la realidad que se oculta?

La razón es simple existencia.

Sin embargo, los recuerdos pueden ser creados.

No tengas miedo. Confía su cuerpo a las olas suaves de sus recuerdos. Poco a poco, el resto será más fugaz ...

y todo lo que va a comenzar."

Kingdom Hearts codedEditar

Algún tiempo después de la descodificación del Diario de Pepito, Mickey vuelve a la misteriosa torre para reunirse con Yen Sid, quien parece haber recuperado el control de la torre de los Incorpóreos. Discuten sobre el paradero de Terra, Aqua y Ven, así como las próximas intenciones de Maestro Xehanort, que se reactivará debido a la derrota de Ansem y Xemnas. Yen Sid ordena a Mickey para convocar a Sora y Riku a él para llevar a cabo la Marca de Examen de Maestría para derrotar a Maestro Xehanort.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drom DistanceEditar

Artículo Principal: Symphony of Sorcery

La Torre de los Misterios es el lugar en donde Sora y Riku inician su Examen de la Marca de Maestría, es decir, entran en los Mundos Dormidos. A su vez, desde la Torre de los Misterios es desde donde entran a Symphony of Sorcery.

Personajes Editar

HabitantesEditar

Residentes temporalesEditar

VisitantesEditar

Enemigos Editar

Sincorazón Editar

Incorpóreos Editar

Nescientes Editar

Curiosidades Editar

  • Curiosamente, los Nescientes nunca se infiltran en casa de Yen Sid. Sin embargo, en Kingdom Hearts II, camino a su habitación se vuelve más difícil de alcanzar debido a los portales de azar que llevan a otras dimensiones llenas de escaleras. Esto indica que es un mecanismo de defensa de seguridad de Yen Sid ya que debe repeler a los intrusos, los Incorpóreos dado infestan todos menos el último piso de la torre después de Yen Sid y las Hadas buenas salen de ella y siguen haciendo los portales.
  • La misteriosa torre es el único mundo al aparecer como parte de otros dos mundos, Villa Crepúsculo y la Sinfonía de la Brujería.
  • En la sala donde le cambian de traje a Sora hay 5 espejos tapados, cada uno de ellos habla sobre las formas que puede obtener Sora (Valiente, Sabia, Maestra, Final y Antiforma)
  • Es curioso que ni Donald ni Goofy reconocieran en Kingdom Hearts II el mundo a pesar de que estuvieron en él durante los acontecimientos de Kingdom Hearts Birth by Sleep. Probablemente se deba a un error de planificación, ya que cuando salió Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Birth by Sleep aún no existía.

Galería Editar

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