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Triarmadura

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Triarmadura es un Jefe Nesciente al que haremos frente con Terra, Ventus y Aqua en Kingdom Hearts Birth by Sleep, en el mundo Vergel Radiante. Como la Armadura este Nesciente posee tres partes: Parte α (cabeza y cuerpo), Parte β (brazos), y Parte γ (piernas).

DescripciónEditar

Kingdom Hearts Birth by SleepEditar

InformesEditar

Este nesciente de ingentes proporciones y oriundo de Vergel Radiante estaba formado por la fusión de otros tres nescientes menores.

Puso en grandes apuros a Ventus, Terra y Aqua con sus múltiples ataques, pero al final cayó derrotado tras una épica batalla gracias al poder de la amistad y el compañerismo.

HistoriaEditar

Al salir de la casa de Merlín, Terra ve pasar la Parte γ volando por encima suya y la sigue hasta el Reactor. Al mismo tiempo, Ventus ve la Parte α, después de que se le negase la entrada en el Castillo de Ansem El Sabio. También se le aparece la Parte β a Aqua cuando salva a Kairi de los Nescientes con la ayuda del Rey Mickey. Ventus y Aqua también siguen a las Partes hacia el Reactor, mientras Terra, que ya está allí, llegan los demás y ven como las partes de la Triarmadura se unen.

Después, en la Necrópolis de Llaves Espada, mientras nos cuentan la historia de como surgieron los Nescientes, se puede ver otra Triarmadura saliendo de la oscuridad creada por Vanitas junto con otros Nescientes, pero son rápidamente absorbidos.

AparienciaEditar

La Triarmadura presenta un estructura similar al Sincorazón Armadura de Kingdom Hearts.

La Parte α contiene el cuerpo y la cabeza del Nesciente. Su cabeza tiene forma de diamante oscuro y gris, con unos ojos rojos que muestran una expresión de enfado. El cuerpo está adornado con unas tiras azules acabadas en unas cuchillas negras con cuatro pinchos. Su cuello es fino negro y acabado en un pincho. Posee el emblema de los Nescientes al final del cuello. En el otro lado del cuello posee dos "brazos" rojos que acaban en negro, dos espadas triangulares, cada una con líneas amarillas.

La Parte β son dos conos rojos y negros. El emblema de los Nescientes está en el frente de los hombros. Su base es negra con líneas doradas y tiene cuatro pinchos negros, delgados encima.

La Parte γ son tres piernas rojas con partes negras y grises. La parte de encima de la pierna central posee dos ojos rojos, indicando que es como su "cabeza". El emblema de los Nescientes está en la pierna central muy pequeño al lado de los ojos. Cada pierna acaba en un pie triangular y negro.

EstrategiaEditar

Por ahora, ya deberíais ir con suficiente fuerza en Terra, Ventus y Aqua por lo que ya tenéis que controlar sus técnicas de combate.

Para este combate, los dos personajes que no controles ejercerán de aliados con un sistema prácticamente idéntico al que se utiliza con Donald y Goofy en los anteriores Kingdom Hearts. Es decir, ellos no harán mucho daño (dependiendo de la dificultad) y si mueren se regeneran automáticamente pasado cierto tiempo.

La batalla no varía de un personaje a otro, pero si es recomendable que dependiendo del personaje que controles centrarse en su especialidad, es decir, Terra fuerza, Aqua magia y Ventus velocidad.

Al empezar la batalla, debes fijar rápidamente el objetivo para no perderla de vista. Lo más probable es que fijes las piernas, si no es así es recomendable que vayas cambiando el objetivo hasta tenerlas fijadas. Comienza con una gran ofensiva con todo lo que tengas, pero siempre pendiente de todas las partes, como siempre reomendado "golpea y huye". Lo primero será esquivar los múltiples bombardeos de esferas de energía que lanzará contra todos. Si se pone a lanzar un láser desde el centro se esquiva fácilmente con un técnica de esquive de cada personaje (Rueda Veloz, Voltereta, Impulso).

Muchas veces, la Triarmadura acometerá contra nosotros. Este ataque puede ser bloqueado. En general cualquier ataque de la Triarmadura de carácter físico puede ser bloqueado para luego contraatacar. Continúa con esta táctica hasta que logres destruir las piernas (si es que te decantaste a ir a por ellas) y soltará varias esferas de VT.

Cuando solo queden la cabeza y los brazos, el combate se volverá más duro. Ahora cuando estén las piezas separadas podrán ejecutar un ataque en el que se ponen a lanzar un láser y girar en torno al campo de batalla. Para esquivarlo usa la técnica de esquive de cada personaje, si permaneces en el borde del mapa te será más fácil esquivar el ataque. Cuando consigas destruir los brazos, la cabeza disparará un montón de láseres en todas direcciones desde el centro del mapa, otra vez utiliza las técnicas anteriores para esquivarlo, también es recomendable situarse en el borde. Este ataque es recomendable bloquearlo pues los láseres rebotarán contra la Triarmadura, pero será prácticamente imposible bloquearlos todos, así que si no disponemos de mucha vida no los bloqueéis y simplemente esquivarlos.

Después de destruir la cabeza, el combate dará a su fin.

LocalizaciónEditar

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