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Universo Kingdom Hearts

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En el Universo Kingdom Hearts, también llamado reino, hay muchos mundos que caen en ciertos reinos. Todos estos ámbitos están en su propio plano de existencia.

Contenido

Historia Editar sección

De acuerdo con la historia contada por la abuela de Kairi en la Biblioteca del Bastión Hueco, hace mucho tiempo hubo un solo mundo que estaba cubierto constantemente en la calidez de la luz . Cuando la gente comenzó a luchar por la Luz dentro de su mundo, la oscuridad apareció en sus corazones, y el mundo se consumió. Sin embargo, la luz se mantuvo dentro de los corazones de los niños. Entonces, los niños fueron capaces de reconstruir el mundo perdido.

Sin embargo, la oscuridad seguía existiendo, lo que provocó que los mundos se separaran el uno del otro, a la espera de la verdadera luz. Esto se explica con más detalle en Kingdom Hearts Birth by Sleep , donde se reveló que la pelea fue entre los elegidos de la Llave Espada por Kingdom Hearts, y, finalmente, condujo a la Guerra de la Llave Espada.

Antes de Kingdom Hearts, los mundos estaban rodeados por barreras, para evitar la interferencia externa, por lo que era imposible para los diferentes mundos a tener contacto. La llegada de los Sincorazón causo que las barreras entre los mundos se derrumbasen y desaparecieran, y algunos mundos se consumieron por los Sincorazón. Los Bloques Gummi son en realidad trozos de estas barreras rotas.

A aquellos que viajan entre los mundos se les aconseja evitar inmiscuirse en los asuntos de otros mundos, e informar a sus habitantes de la existencia de otros mundos, con el fin de mantener un equilibrio. Con este fin, varios personajes, en especial Sora, Donald y Goofy, mágicamente alteran su apariencia física en ciertos mundos para evitar que se descubra la existencia de otros mundos. Por ejemplo, se convierten en criaturas del mar en Atlántica, en monstruos en Ciudad de Halloween, en animales en Tierras del Reino, y en programas en Espacio Paranoico.

Viajes Editar sección

GummiShipGameplayKH
Navengando en KH1
MigueeeeAñadida por Migueeee

El viaje entre los mundos normalmente es imposible. Los mundos están protegidos por barreras dimensionales que impiden la entrada de extranjeros en su mayor parte. Sin embargo, estas barreras pueden romperse, dando lugar a una lluvia de meteoritos en ese mundo.

En Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II, Sora, Donald y Goofy, utilizan la nave gumi para viajar entre los mundos en el mapa de los mundos, un evento que sirve como un mini-juego entre los mundos. Algunos mundos requieren ciertos Bloques Gumi para acceder, por ejemplo, un tipo especial de Gummi de navegación debe ser instalado por Cid para desbloquear un segundo conjunto de mundos en Kingdom Hearts. Una vez que llegas a ellos, el jugador puede entrar y salir de cada mundo a través de sus puntos de guardado.

Hay tres mundos a los que sólo se puede acceder entrando a través de otros mundos :

  • El Bosque de los 100 Acres a través de libros de Pooh en Ciudad de Paso (Kingdom Hearts) y Bastión Hueco /Vergel Radiante (Kingdom Hearts II).
  • Río Eterno a través del Salón de la Piedra Angular en el Castillo de Disney .
  • Espacio Paranoico a través del ordenador de Ansem en Bastión Hueco / Vergel Radiante.

Cabe señalar que en Kingdom Hearts: Chain of Memories , no hay nave Gumi, las visitas de los mundos Sora son recreaciones de sus recuerdos del primer juego en cada piso del Castillo del Olvido .

Hay cinco maneras conocidas para viajar a través de los mundos:

  • Pilotar una nave Gumi, como la nave Gumi se construye de fragmentos de las barreras rotas,son capaces de pasar a través de ellos.
  • La "Estrella"que Mickey tomó de Yen Sid para viajar a través de mundos en Kingdom Hearts Birth by Sleep . La desventaja de este método de viaje es que si el usuario no sabe cómo controlar el fragmento, el destino y el tiempo de activación será al azar.
  • La utilización de los Corredores de la Oscuridad, es un medio más rápido que los viajes de las naves Gumi, pero quienes los usan están en gran riesgo de ser dañados o destruidos por la oscuridad.
  • Teletransporte, utilizado por los seres que poseen poderes mágicos; Merlín era capaz de teletransportarse a sí mismo, Sora, Donald y Goofy de Vergel Radiante al Castillo de Disney . Maléfica es también capaz de teletransportación entre mundos.
  • Los portadores de la llave espada pueden viajar con su armadura al convertir sus llaves espada en los vehículos, que pueden viajar a otros mundos mediante el uso de puertas creadas por la llave espada.

Estrellas Editar sección

Estrella de un Mundo
La estrella de Islas del Destino antes de desaparecer
MigueeeeAñadida por Migueeee
En la saga Kingdom Hearts, cada estrella es el fragmento de un mundo específico. En caso de una estrella deje de brillar, eso significaría que todo el mundo ha desaparecido de la existencia.

En Kingdom Hearts, muchas estrellas desaparecieron. En carta de Mickey a Donald, Mickey dice que las estrellas han ido desapareciendo, una a una, y que fue a averiguar por qué. Cuando Donald y Goofy llegaron por primera vez a Ciudad de Paso, desaparece una estrella correspondiente a las Islas del Destino . Todas las estrellas fueron restauradas después de que Sora y sus amigos destruyeran los planes de Ansem de sumir a los mundos en oscuridad.

En Kingdom Hearts II, hay estrellas que representan a ciertos individuos. Sucede en Kingdom Hearts Birth By Sleep, cuando el Maestro Yen Sid detecta que "la estrella de Eraqus se ha apagado", después de haber sido golpeado por el Maestro Xehanort.

Reinos Editar sección

Reino de la LuzEditar sección

Corridor of light
Un corredor de la Luz
MigueeeeAñadida por Migueeee

El Reino de la Luz es un reino formado en su mayoría de luz y hace de mitad del universo de Kingdom Hearts, al igual que el Reino de la Oscuridad. Al igual que el Reino de la Oscuridad, el Reino de la Luz tiene una llave espada, la cadena del reino, que escogió a Sora como su portador.

La mayoría de los mundos del juego se encuentran aquí, con excepción de los del Reino de intermedio, como Ciudad del Paso, Villa Crepúsculo, el Castillo del Olvido, y el mundo Inexistente. Se puede suponer que la mayoría de los mundos accesibles por la Nave Gumi son ya sea en el Reino de la Luz, o se relacionan con ella, al igual que Villa Crepúsculo.

En Kingdom Hearts II, una cita notable había sido hecha por Sora sobre el Reino de la Luz durante la escena de Sora y Riku en el "final del camino" después de derrotar a Xemnas: El otro lado ... El reino de la luz está a salvo ahora. Kairi, el Rey y los demás están ahí.

Puerta a la LuzEditar sección

Door to Light KHII
Sora y Riku frente a la puerta a la luz
YisksusAñadida por Yisksus
La puerta que conduce al Reino de la Luz se llama la Puerta a la Luz. Era la puerta de Sora y Riku pasó cuando estaban atrapados en el Reino de la Oscuridad. No está claro qué causó la puerta a aparecer, aunque una de las razones podría ser, como Riku señaló al final del juego, la luz dentro del corazón de Sora, que se encendió por la carta de Kairi (antes de leerlo, Sora había renunciado a la esperanza de volver a casa.)

Su contrapartida es la puerta a la oscuridad.

Reino de la OscuridadEditar sección

El Reino de la Oscuridad es un reino formado por la oscuridad y es la otra mitad del universo de Kingdom Hearts, su contraparte es el Reino de la Luz. Al igual que el Reino de la Luz, el Reino de la Oscuridad también tiene una llave espada, la Cadena del Reino D, que el Rey Mickey obtuvo. Poco se sabe de este reino, salvo por el hecho de que es el hogar de los Sincorazón, y que Kingdom Hearts se encuentra en lo profundo del reino.

Muchos personajes han estado en el Reino de la Oscuridad antes, siendo los más notables Aqua, Ansem el Sabio, Riku, el Rey Mickey, Roxas, Xemnas, Sora, Donald y Goofy.

Puerta a la OscuridadEditar sección

La puerta a la Oscuridad es una puerta en el Reino de la Oscuridad que conduce a lo más profundo, la oscuridad más vasto. Esta oscuridad puede atraer a un enjambre interminable de Sincorazón. Bajo esta oscuridad, sin embargo, esta la luz de Kingdom Hearts. Sora y el rey trabajaron juntos para cerrar la puerta a la oscuridad en Kingdom Hearts .

Reino intermedioEditar sección

El Reino intermedio el tercer reino en el Kingdom Hearts, y se encuentra en el límite entre los Reinos de la Luz y la Oscuridad.

Existen pocos mundos dentro de ella, y la mayoría tienen una naturaleza especial. Ciudad de Paso, Tierra de Partida/Castillo del Olvido, Villa Crepúsculo, la Torre Misteriosa, y El Mundo Inexistente son los únicos mundos confirmado que existen dentro del Reino intermedio. Cada mundo está mas cerca de el Reino de la Luz o el Reino de la Oscuridad, con la excepción de Villa Crepúsculo, que existe exactamente en el medio.

Reino del SueñoEditar sección

Reino del Sueño es un lugar donde van a parar los mundos de los cuales sus corazones, han sido poseídos por la oscuridad. Después de que Sora sellara la puerta a la oscuridad con la ayuda de Mickey, muchos mundos fueron despertados de su sueño, pero también algunos de ellos se sumergieron en un sueño mucho más profundo que les impedía levantarse. Sora y Riku son enviados al Reino del Sueño con el fin de liberar a esos mundos y adquirir el rango de maestro, en Kingdom Hearts 3D.

Mientras Sincorazón e incorpóreos residen en Reinos de la Luz y la Oscuridad, el Reino del Sueño tiene a los Atrapasueños.

Sora y Riku viajan a través de mundos como La Cité des Cloches, The Grid y Prankster's Paradise, a fin de liberarlos de su sueño. También viajan a los mundos del pasado que son del Country of the Musketeers y Symphony of Sorcery. También Ciudad de Paso y El Mundo Inexistente aparecen en este reino. El Mundo Inexistente es casi destruido por la batalla de Xemnas contra Sora y Riku, puesto que los edificios se han derrumbado y el castillo se ha roto en algunas partes.

Mundos Editar sección

Destiny Islands (Art) KHI
Islas del destino
YisksusAñadida por Yisksus
Un
Mundo es un lugar que aparece en el Kingdom Hearts. Sirviendo como los "niveles" para los Juegos, Sora y otros personajes se encargan de visitar y protegerlos en el trascurso de la serie. Por la defensa de los mundos de los sincorazón, los incorpóreos , o de otros enemigos, los protagonistas de los juegos mantienen a raya la propagación de la oscuridad.

Al final de cada mundo (en Kingdom Hearts) Sora, Donald y Goofy, tienen que luchar contra un jefe de ese mundo (que puede ser un sincorazón gigante, o un villano de Disney), que abre el área de ojo de la cerradura cuando es derrotado. Al final Sora bloquea el ojo de la cerradura y se gana un Gumi guía que lo deja ir al otro mundo.

Cada mundo que aparece en el Kingdom Hearts e tiene su propia historia, y en su mayor parte se mantienen fieles a las películas y dibujos animados en que se basan.

Casi todos los mundos se puede visitar en el transcurso del juego y son parte del juego, hay excepciones, sin embargo, desde algunos lugares se puede ver en los videos, pero que no son visitados por el jugador. Todos los mundos están separados el uno del otro, y con unas pocas excepciones, la mayoría de las personas no son conscientes de la existencia de otros mundos.

Características del Mundo Editar sección

Deep Jungle- Treehouse 2 (Art) KHI
Selva profunda de Tarzán no apareció en mas juegos debido a problemas con los derechos de autor
YisksusAñadida por Yisksus

Hay más de treinta mundos que han aparecido en el Kingdom Hearts hasta ahora. La mayoría de ellos se basan en Disney animados y contienen lugares y personajes de o inspirados por las películas.Como resultado, los mundos son muy variados en apariencia, el estilo y la naturaleza, ya que sus fuentes van desde los más antiguas de dibujos animados creados por Disney a las películas más actuales.

La fuente más antigua es la de dibujos animados El botero Willie, que se utiliza como base para el río temporal, mientras que la inspiración más reciente para un mundo de películas de Disney en el año 2010 de Tron: Legacy , la fuente de La Red . En Kingdom Hearts II , dos películas de acción, los Piratas del Caribe: La Maldición de la Perla Negra y Tron servido como base para los mundos de Port Royal y el Espacio Paranoico respectivamente.

Además de los mundos de Disney basadas en doce mundos son exclusivas que fueron creados por los desarrolladores de juegos de Square Enix acaba de Kingdom Hearts. Ellos no son parte de las película de Disney, ni de juegos Square Enix, pero tienden a ser poblada con personajes sobre todo de Final Fantasy, así como personajes de Disney o personajes originales creados especialmente para Kingdom Hearts.

Algunos mundos tienen nombres que no parecen reflejar con exactitud lo que se encuentra allí. Un ejemplo famoso es el Pais de nunca Jamás , en Kingdom Hearts, Sora y compañía llegan a pasar por el barco del Capitán Gatfio, y volar alrededor de la Torre del Reloj, pero nunca llegan al País de Nunca Jamás, isla en la que Peter Pan y Campanilla viven. Para confundir más las cosas, algunos mundos de Kingdom Hearts II contienen lo que casi podría ser considerado sub-niveles o mundos dentro de ellos, como el Inframundo en el Coliseo del Olimpo o Ciudad de Navidad en la Ciudad de Halloween.

Personajes de apoyoEditar sección

Kingdom Hearts Birth by Sleep Editar sección

Kingdom Hearts Birth by Sleep no cuentan con los miembros de apoyo en la lucha y sólo permite un jugador en solitario durante la mayor parte del juego, a excepción de un puñado de batallas, en las que uno o dos miembros adicionales son asignados a su partido. En cambio, el juego se aprovecha de los Nexos(D-Link), que te permite un cambio de comandos y nuevas habilidades en relación al nexo.

Kingdom Hearts Editar sección

En ciertos mundos, un personaje de esa área estará disponible, y puede sustituir a Donald o Goofy en el la lucha. Kingdom Hearts tuvo seis de personajes.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesEditar sección

Sora recibió naipes en el Castillo del Olvido. Él es enviado a los mundos de sus propios recuerdos. Los últimos miembros de la Disney de Kingdom Hearts se han convertido en naipes.

Kingdom Hearts 358/2 Days Editar sección

Kingdom Hearts 358/2 Days tiene varios mundos en los que Saïx envía a Roxas en las misiones, a menudo junto con otros miembros de la Organización.

Kingdom Hearts II Editar sección

Kingdom Hearts II aumentó el número de mundos con personajes de acción a nueve, poniendo un miembro en casi todos los mundos de Disney. Tres personajes de Kingdom Hearts regresan para la batalla: Aladdin, Jack, y Bestia, a pesar de la Bestia fue trasladado de Bastión Hueco a su propio mundo. Ariel volvió a aparecer en Atlantica, pero ya no como un aliado, Peter Pan se convirtió en una Invocación, y Simba, una antigua Invocación, se convirtió en un aliado en su hogar, Tierras del Reino.

El juego se agregaron dos aliados con el mismo nombre que otro, Jack Skellington y Jack Sparrow, Sora diferencia entre los dos al referirse a Jack Sparrow como capitán. Se han desarrollado ataques especiales para cada personaje que Sora podría llamar en el fragor de la batalla. Kingdom Hearts II incluye también el primer aliado Final Fantasy, Auron, y permitió a Sora para luchar junto a su mejor amigo, Riku.

Kingdom Hearts codedEditar sección

Los mundos de Kingdom Hearts coded y Kingdom Hearts Re: Codedson los mismos que el primer juego, pero los aliados son diferentes.

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